Оглавление
Ящитаю, что Близзард вместо игр (провальных) стоило делать вот такие 3дэшные фильмы. Их трейлеры часто являют собой произведение искусства, а их создатели долгие годы работали на 10/10, в отличие от остальной компании.
Задолго до Riot Games с их стрельнувшим Arcane Близзард всё-таки пыталась выйти на кинорынок. Правда почему-то для этого они отдали проект на аутсорс, вместо того, чтобы работать своими внутренними силами, ведь у них уже были готовые сценарии, проработанный лор и гениальная команда аниматоров. Вместо этого мир получил бесполезный Варкрафт, начавшийся с ничего и закончившийся ничем.
И так как у нас, к сожалению, нет дарк фэнтэзи вселенной, предлагаю насладиться трейлерами. И проанализировать их, ибо в этом суть насмотренности.
Композиция
- Синематики по Диабло — это саспенс, идеальная постановка света и эмоциональность. В обоих трейлерах чётко видно технику тенебризма и кьяроскуро, свойственных Караваджо. Луч света в кромешной тьме выхватывает нужные детали, придавая им объём и экспрессию, вкупе с ракурсами создавая эпичную постановку.
- Эстетизация гадости. Лилит «рождается» через кровавую мембрану, но выглядит это невероятно величественно и волшебно. Контраст красоты и мерзости цепляет взгляд и сердечко.
- Религиозная монументальность. Пафос и вера — это базовое описание всей серии Диабло. Но обратимся к композиции.
Композиция здесь часто пирамидальная, много величественных поз, много отсылок к работам эпохи Возрождения. Например, Лилит и Инарий почти всегда находятся по центру, и я долго пыталась вспомнить, что же мне это напоминает. Ну конечно! Явление Лилит же 100% «Преображение» (Господне) Рафаэля. И по сюжету, в намеренно извращённом, перевёрнутом варианте, и по композиции. Здесь тоже играет роль треугольник, троица, но не молящихся, а мёртвых. Это ГЕНИАЛЬНО до слёз.
Гениальное отсылает к великому
Кто-то из интернета
Во втором трейлере я лично вижу «Последний день Помпеи» Брюллова и «Падение мятежных ангелов» Рубенса. Всё-таки, они ближе всего к караваджистам по технике и по вайбу «смешались в кучу кони, люди…» с этим сочным мясцом.
Но также здесь есть и «Страшный суд» Мемлинга, где Инарий (ангел) выступает и в роли Иисуса, и в роли Архангела Михаила, но здесь опять представление искажено, поскольку тут ангел не взвешивает души людей, а карает демонов.
А в следующей статье мы поговорим о цветах в Диабло.
Цвет и эмоции
Общая гамма в серии игр держится на трёх китах: Десатурация, Температурный конфликт и Маркерные цвета. Для примера посмотрим видео:
- Десатурация (Desaturation) — снижение насыщенности.
Палитра Диабло приглушённая, серая, грязная, и при таком раскладе любой чистый цвет выглядит как вспышка, прорезающая глаза. Это снова отсылает нас к Караваджо и Рубенсу (барокко), а также к Гюставу Моро (романтизм). Например, посмотрите на картину Моро, где приглушены цвета для акцентирования внимания на драме.
Обратите внимание, на видео выше грязно-зелёная атмосфера идеально задаёт тональность заражённой, отравленной ядом местности.
- Температурный конфликт и маркерные цвета.
Битва в Аду — идеальный пример. Ангел здесь предстаёт как чистейшая белизна, которая врезается грязно-зелёную яму с яркими пятнами оранжевой лавы.
Обратите внимание на позы (нижняя картинка): Демон и Женщина запараллелены, оба являют собой лишь мученическое мясо.
В сцене, где Инарий убивает Лилит, гамма ещё более серая, ещё более приглушённая, здесь сияет именно Ангел. Уже по одной этой гамме можно понять, что исход предрешён: бордовая, плотская колористика Лилит максимально подавлена, её здесь практически нет, и даже ад не светится своей насыщенной плотной лавой.
И снова параллель в позах (верхняя картинка): палач и жертва в едином ритме. Но по крыльям мы видим, что Лилит полна решимости, а Инарий колеблется.
- Лилит
Моё любимое под конец. Как мы уже выяснили, холодные белые тона принадлежат Небесам, а тёплый красный и болотно-зелёный — Аду. Лилит ломает это представление. Она является в ослепительно-белом свете, а её базовый цвет — бордовый, цвет спёкшейся крови, плоти, низменной страсти, совсем не похож на тёплые адские тона.
Так вот, холодный белый её возводит в ранг божества, ведь она Мать Санктуария, мира, в котором происходит действие игры, мира, в котором она возрождается. Нас как бы заставляют испытывать трепет перед ней, как перед великим существом, а не какой-то рандомной адской тварью.
Ещё есть важный моментик: ангелы в Диабло — это не добрые пупсики, а жестокие и властные фанатики Порядка, которые часто ведут себя хуже демонов и хотели бы истребить человечество, потому что оно своим существованием сей порядок нарушает. Таким образом, цвет и свет лгут нам, ведь «светлое» не значит «доброе», то есть Лилит достойна своего Инария. И наоборот.